miércoles, 17 de febrero de 2016

GUIA 1 BIMESTRE 3 GRADO 10



EL LENGUAJE ACTIONSCRIPT

1. Explicar que es y para que sirve ActionScript 

Respuesta
Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.

2. Explicar brevemente el tipo de código que usa el lenguaje de programación ActionScript

Respuesta
Una base de código de compilador más moderna, que se ajusta mejor al estándar ECMAScript (ECMA 262) y que realiza mejores optimizaciones que las versiones anteriores del compilador.                                                         

 3. Realizar una lista de las variables que admite el lenguaje de programación ActionScript (tipo de datos que acepta)                                                                                             
Repuesta 
1. numérico-entero-integer
2. tring-cadena de caracteres
3. Boolean- verdadero-falso
4. char-caracter corto


4. Describir el proceso para cargar el entorno de programación de ActionScript desde el paquete adobe flash
Respuesta
Accedemos al programa flash tomamos la opción de documento de flash y posteriormente usando los elementos de diseño del programa ingresamos al panel de acciones a programar cada uno de los eventos de cada elemento.

5. Descargar algunas imágenes del entorno de programación ActionScript





6.


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